Dragon Age 2: RPG Dengan Action Yang Keren!
The Heat of Battle!
Seperti apa pertempuran yang akan Anda temui dalam game ini? Bagaimana bila dibandingkan dengan game pertamanya? Bila Anda tanya pendapat kami, jawabannya tentu jauh lebih menarik, lebih seru, dan harus diakui lebih kejam dari game pertamanya! Pada game ini, Anda akan menemukan lebih banyak darah dan pecahan tubuh yang beterbangan! Kualitas tampilan sangat jelas sekali menjadi perhatian yang besar dalam game ini. Gerakan setiap karakter ketika menyerang musuh menjadi lebih enak untuk ditonton. Karena, setiap serangan dirangkai menjadi combo yang mirip seperti game action. Walaupun Anda tidak dapat mengatur bentuk serangan yang dikeluarkan seperti pada game action, tetapi hal ini sangat menghibur dan menarik untuk dilihat dari dekat.
Nuansa action yang kental tersebut tentunya tidak mengubah dasar dari game ini, yaitu game role playing yang memerlukan strategi ketika menyerang musuh. Anda masih dapat menemukan sistem pause untuk menghentikan pertarungan dan menentukan tindakan yang digunakan setiap karakter dalam party. Jadi, Anda dapat menghadapi setiap pertarungan dengan tenang dan memiliki banyak waktu untuk memilih taktik yang tepat. Bagaimana bila Anda memilih tidak menggunakan sistem pause dan menerjang musuh seperti game action RPG? Kalau begitu sebaiknya Anda menggunakan bantuan menu Tactic yang dapat digunakan untuk mengatur serangan party sesuai dengan berbagai kondisi yang telah ditentukan sebelumnya. Namun, cara ini hanya dapat berlaku pada tingkat kesulitan normal saja. Tidak menggunakan pause pada tingkat kesulitan tertinggi akan sulit sekali!

Menu Tactic merupakan jembatan terbaik untuk mengurangi pengaturan yang harus diambil ketika bertarung dengan musuh. Setiap karakter pada party dapat Anda atur aksinya sesuai dengan kondisi yang ditemuinya. Bila Anda tidak mau repot, terdapat beberapa set taktik yang secara otomatis diisi sesuai dengan role yang Anda inginkan, seperti pemberi support dan pemberi damage untuk Mage. Namun, gamer yang lebih kritis akan membuat sendiri daftar taktik yang sesuai dengan gaya bermainnya. Misalnya, kami sering menggunakan taktik taunt, nuker, dan assassin. Pertama, kami mengatur Warrior dengan pertahanan tinggi untuk menarik musuh dengan taunt, Mage melempar sihir area untuk membunuh musuh dengan health kecil yang berkumpul di sekitar Warrior, dan Rogue menghabisi musuh dengan health besar yang tersisa. Masih banyak lagi pengaturan lain yang kami gunakan, seperti menggunakan Mind Blast untuk mengalihkan Threat dari Mage ketika dia diserang dua musuh atau lebih dan menggunakan dispell magic ketika musuh memberikan buff ke musuh lain.
Setelah Anda mengetahui mengenai kegunaan taktik yang sangat berguna untuk mengatur jalannya pertempuran, sekarang saatnya kami beralih ke skill tree. Pohon skill yang dapat ditemukan dalam game ini memiliki perbedaan bila dibandingkan dengan game pertamanya. Pada dasarnya, setiap karakter memiliki enam jenis skill tree yang menentukan bentuk karakter yang Anda bangun. Bila Anda membangun Warrior yang peran utamanya sebagai pelindung (tanker), maka sebaiknya menggunakan skill tree yang mendukung pertahanan dengan maksimum. Biarkan karakter lain yang menggunakan skill menyerang dengan maksimum pula. Skill tree yang terpisah menjadi enam jenis itu juga memberi Anda kebebasan untuk menentukan karakter yang akan Anda bangun sesuai dengan gaya bermain!

Setelah Anda mencapai level 7 dan 14, karakter utama akan mendapatkan poin yang bernama Specialization Point. Poin ini memberi karakter kemungkinan untuk memilih salah satu dari tiga kelas lanjutan yang sesuai dengan kelas dasarnya. Misalnya, pada Rogue Anda dapat menemukan kelas Shadow, Assassin, dan Duelist. Kelas Shadow mengutamakan serangan tersembunyi, Assassin untuk pemain yang menyukai serangan kritikal, dan Duelist untuk menarik musuh yang kuat dalam pertarungan satu lawan satu. Kelas tambahan itu sebaiknya disesuaikan dengan karakter yang Anda bangun untuk memaksimalkan kemampuannya. Anda dapat memilih hingga dua kelas tambahan yang membuat karakter yang Anda mainkan semakin ampuh ketika melawan musuh. Karakter lain dalam party juga akan mendapatkan kelas tambahan yang sesuai dengan latar belakangnya.
Kelas tambahan untuk karakter dalam party hanya terjadi sekali pada level 7. Kemampuan yang dapat Anda temukan dalam kelas ini harus diakui sangat berguna dan semakin memperkuat karakteristik pertarungannya. Misalnya, Aveline yang memang dirancang sebagai tanker akan mendapatkan kemampuan untuk lebih meningkatkan pertahanannya setiap kali mendapatkan serangan musuh! Sedangkan Varric yang mengutamakan serangan panahnya akan mendapatkan skill serangan yang bisa langsung membunuh musuh yang kuat!

Selain itu, Anda juga bisa mendapatkan skill passive (skill yang memengaruhi statistik karakter) yang unik dari tiap karakter, tergantung dari tingkat pertemanan Anda. Setiap dialog yang Anda temui dapat mengubah pertemanan antara Friend dan Rival. Bila Anda memilih dialog yang sesuai dengan sifat karakter tersebut ketika ia ikut serta dalam party, maka tingkat Friendship-nya akan bertambah. Kebalikannya, bila ia tidak suka dengan pilihan Anda, Rivalry akan bertambah. Keduanya ketika mencapai tingkat tertinggi akan membuka skill passive tersebut dan juga dapat mengubah jalannya cerita.
Feature lain yang sangat berguna dalam pertempuran adalah sebuah sistem bernama Cross-class Combo. Combo ini dapat memberikan damage yang sangat besar terhadap musuh yang Anda hadapi! Untuk melancarkan serangan ini, Anda harus memiliki skill yang telah di-upgrade terlebih dahulu. Upgrade skill dapat dilakukan ketika Anda mencapai level tertentu dan biasanya meningkatkan skill yang telah Anda miliki secara signifikan. Pertama, musuh harus diberikan serangan yang memberikan kondisi tertentu, yang terbagi menjadi Staggered, Brittle, dan Disoriented. Kemudian, musuh diserang dengan skill yang telah di-upgrade untuk memberikan efek dahsyat ketika digunakan terhadap musuh yang terkena kondisi tersebut.
Contoh dari serangan Cross-class Combo adalah perpaduan antara serangan Mage dengan Rogue. Pertama, musuh diserang dengan menggunakan serangan es bernama Winter’s Blast. Skill ini adalah upgrade dari Winter’s Grasp yang berakibat membekukan musuh dengan kemungkinan 100% dan memberikan efek Brittle sebesar 40% terhadap musuh yang beku. Ketika terkena efek Brittle, Anda dapat melihat dengan jelas musuh yang terkena dengan munculnya simbol di musuh tersebut. Kemudian, gunakan serangan Shattering Arrow milik Rogue yang merupakan upgrade dari skill Bursting Arrow. Hasilnya? Serangan tersebut akan memberikan damage sebesar 600% dari serangan biasa! Selain itu, dia juga memberikan damage tambahan sebesar 400% bila Anda menggunakan efek elemental pada senjata Anda!

Steel Yourself!
Sebagaimana layaknya sebuah game RPG, Anda dapat memperkuat karakter Anda dengan berbagai perlengkapan perang. Karakter utama yang Anda mainkan dapat dilengkapi dengan berbagai jenis armor yang digunakan di beberapa bagian tubuh, senjata yang digunakannya, dan aksesori untuk meningkatkan statistiknya. Walaupun jenis armornya sama, Anda dapat menemukan beragam statistik tambahan yang berbeda bila bahan baku armornya berbeda. Untuk lebih mudahnya, perlengkapan dibagi menjadi beberapa jenis yang digolongkan dengan kode warna, yaitu Bronze, Silver, dan Gold. Bronze adalah tingkat terendah dan mutunya akan semakin bagus di Gold. Apakah ada perlengkapan di atas Gold? Silahkan Anda temukan sendiri!
Lalu, bagaimana dengan perlengkapan karakter lain di party? Ternyata, game ini menggunakan pendekatan yang berbeda dari game sebelumnya. Kini, setiap karakter selain Hawke memiliki perlengkapan armor yang tidak dapat diganti! Perlengkapan tersebut akan berkembang sesuai level pemiliknyanya dan Anda juga dapat meng-upgrade-nya dengan benda unik yang biasanya berharga mahal. Perlengkapan yang dapat Anda ganti biasanya terbatas pada senjata dan aksesori saja. Namun, Varric memiliki senjata spesial yang diberi nama Bianca. Senjata ini dapat berkembang menjadi lebih (dan sangat) kuat seiring peningkatan level Varric.















