NostalGame: Raystorm
Apa yang Saya Benci dari Raystorm?
Continue
Saya sendiri tidak melihat Raystorm sebagai sebuah game yang mudah ditaklukkan (lebih mudah jika dibandingkan Touhou atau Shienryu). Tembakan terus datang dengan kecepatan yang terkadang mustahil untuk dihindari. Ketangkasan dan konsentrasi mata menjadi elemen kunci untuk menyelesaikan permainan ini. Namun, kesulitan yang ditawarkan Raystorm menjadi sedikit turun akibat jumlah continue yang menurut hemat saya pribadi, terlalu banyak. Menyelesaikan game ini bukanlah sesuatu yang mustahil jika Anda bermain baik di awal-awal permainan.
Special Attack dan Mati
Salah satu elemen lain yang cukup “mempermudah” permainan adalah bagaimana special attack Anda secara otomatis penuh setiap kali Anda mati. Begitu mudahnya mendapatkan kekuatan super ini. Mati saat melawan boss dan hidup kembali berulang cukup untuk membuat boss mudah untuk dikalahkan.
Sensasi Setelah Memainkannya Kembali

Memainkan kembali Raystorm benar-benar membawa semua memori yang menarik itu kembali. Walaupun sistem permainan yang diberikan begitu sederhana, game ini mampu menghasilkan ketegangan bermain tersendiri. Theme song di balik permainan dan visualisasi tiga dimensi mungkin menjadi elemen yang paling kuat, membuat Anda kembali ke masa muda dulu, terkukung di depan televisi bersama dengan Playstation Anda.
Apakah game ini terasa mudah setelah lama tidak memainkannya? Sama sekali tidak. Saya sering sulit menghindari peluru yang bersifat laser dan cepat. Entah sebuah keuntungan atau tidak, jumlah continue yang banyak membuat saya dapat bertahan hingga level 6, dua level sebelum level terakhir. Saya masih menggunakan secondary weapon petir sebagai yang terfavorit.
Jika Anda adalah gamer yang pernah memainkan game ini di Playstation sebelumnya, saya sarankan untuk memainkannya kembali. Kualitas permainan yang dihadirkan sepertinya akan abadi. Apalagi, Anda tidak butuh waktu lama untuk menamatkannya, menjadikan game ini cocok dimainkan di saat luang Anda. I love this game!
















