Seribu Peserta Bertarung di INAICTA 2013

Author
Ozal
Reading time:
August 21, 2013
inaicta 2

Lomba karya cipta Information and Communication Technology (ICT) terbesar di Indonesia yang dibuka sejak Februari lalu, saat ini memasuki tahap akhir penyeleksian. Sebanyak 1.000 teknokreator bakal bertarung dalam ajang Indonesia ICT Award 2013 (INAICTA 2013) yang kembali diselenggarakan untuk kali ketujuhnya tahun ini.

“Dari hasil rekapitulasi pendaftar, kita bisa melihat tren dan ketertarikan perilaku industri digital Indonesia. Banyaknya karya yang mengikuti ajang ini merupakan salah satu tolak ukur besarnya potensi Indonesia untuk bisa berlaga di industri digital,” kata Ketua Pelaksana INAICTA 2013, Andras Surya, dikutip dari berita Kominfo.

Berdasarkan hasil rekapitulasi, kategori games untuk umum dan pelajar paling banyak diminati peserta. Lalu, diikuti kategori aplikasi untuk peserta universitas serta pelajar SMU dan SMK. Sementara kategori favorit lainnya, yakni Digital Interactive Media, Small Medium Enterprise Application, dan Research and Development Projects.

“Lonjakan terbesar dari jumlah karya peserta tahun ini adalah dari kategori Games yang tahun lalu dimasukkan ke dalam kategori Creative and Innovative New Media, sedangkan kategori yang tahun lalu paling banyak diminati adalah kategori Student/University Project,” ujarnya.

Ada sekitar seratus juri dari kalangan akademisi dan praktisi industri digital maupun non-digital. Beberapa di antaranya, Yoris Sebastian dari OMG Consulting, Andrew Darwis (Kaskus), Narenda Wicaksono (Nokia), Adi Panuntun (Sembilan Matahari), Angkie Yudistia (Thisable Enterprise) dan Dennis Adishwara (Layaria). Pada Selasa (13/8) lalu, dewan juri tersebut tengah menentukan karya apa saja yang lolos menjadi finalis dan mengikuti penjurian selanjutnya. Itu dilakukan terhadap 1.000 akun pendaftar yang masuk ke dalam 21 kategori.

Penjurian finalis akan dilaksanakan pada 29 Agustus sebelum malam penghargaan pada 1 September 2013 mendatang. Kriteria penilaian seperti inovasi, keunikan, fungsi dan fitur, penerapan teknologi, serta manfaat, baik secara komersial maupun bagi target dari karya tersebut akan menjadi penentu berhasil atau tidaknya para peserta di kompetisi ini.

 

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

May 27, 2026 - 0

Review Polytron Luxia with AMD Ryzen 5: Rp 7 Jutaan, Kencang, Upgradeable, 5X USB, ADP+

Ini dia Laptop pertama Polytron dengan prosesor AMD Ryzen. Harganya?…
May 25, 2026 - 0

Review Acer TravelMate X4 14 AI: Laptop Bisnis AI Cepat, Ringan & Produktif

Kata siapa bisnis UMKM ga butuh Laptop canggih?! Apalagi sekarang…
May 21, 2026 - 0

Review ASUS Zenbook DUO 2026 (UX8407AA): Desain Baru, Makin Kokoh, Makin Kenceng!

Kerja serius pakai laptop thin and light biasa? Kurang mantap…

Gaming

June 10, 2026 - 0

Xbox Siapkan Opsi Game Pass Baru yang Lebih Fleksibel

Xbox dikabarkan tengah menyiapkan opsi berlangganan Game Pass baru yang…
June 10, 2026 - 0

Rumor: Kingdom Hearts IV Diklaim Target Rilis Pada 2027

Bocoran yang berasal dari listing sejumlah retailer Australia mengindikasikan Kingdom…
June 10, 2026 - 0

Pemain Destiny 2 Penuhi Server Kala Update Terakhirnya Rilis

Update penutup Destiny 2 berhasil menarik gelombang pemain dalam jumlah…
June 10, 2026 - 0

Nintendo Direct Juni 2026 Bawa Banyak Kejutan Menarik

Nintendo Direct kali ini yang telah dinantikan selama 9 bulan…