Jepang Kalahkan AS Dalam Berbelanja Aplikasi Mobile

Author
Ozal
Reading time:
December 16, 2013

Untuk pertama kalinya, Jepang berhasil melampaui Amerika Serikat untuk menjadi negara nomor satu dengan pembelanjaan aplikasi paling tinggi di dunia. Ini berkat ledakan pertumbuhan game smartphone maupun tablet.

Aplikasi

Tiga tahun lalu, konsumen Jepang masih menghabiskan uang dalam pembelanjaan aplikasi mobile sebesar US$ 5,4 miliar. Lalu memasuki 2012, angkanya meningkat pesat mejadi US$ 8,4 miliar. Newzoo BV, perusahaan riset game yang berbasis di Amsterdam memperkirakan, pendapatan untuk aplikasi berbentuk game mobile saja di Jepang akan mencapai US$ 4 miliar.

Sementara itu, menurut data yang dikeluarkan App Annie pada Oktober lalu, belanja aplikasi mobile konsumen Jepang 10 persen lebih tinggi dari konsumen AS. Padahal tahun lalu, konseumen Jepang masih tertinggal 40 persen dibanding konsumen AS. Jumlah yang didapat Jepang kini juga telah melampaui tiga kali lipat dari belanja aplikasi mobile di Korea Selatan dan enam kali lipat dari Inggris.

App Annie menjelaskan, salah satu pemicu utama pertumbuhan belanja aplikasi mobile ini di Jepang ialah game mobile. Konsumen Jepang menghabiskan waktu mengakses game di smartphone maupun tablet-nya empat kali lipat lebih banyak dibanding tahun lalu. Platform Android pun menjadi yang paling populer di Jepang dengan peningkatan penjualan empat kali lipat pada Oktober lalu dan menyaingi belanja iPhone dan iPad.

“Penetrasi smartphone jauh lebih cepat daripada apa yang kami perkirakan. Ini mendorong pertumbuhan yang terus berlanjut. Tampaknya, Jepang akan tetap menjadi pasar game mobile terbesar di dunia hingga tahun depan nanti,” ujar CEO Newzoo BV, Peter Warman, dilansir dari Wall Street Journal.

Kini, banyak perusahaan di Jepang juga mulai bermitra hingga mengakuisi para pengembang game lokal, baik yang ada di Jepang maupun di luar negeri. Pada tahun lalu saja, Gree Inc, pelopor game sosial “Fishing Star” dilaporkan telah membeli Funzio, pengembang game mobile “Modern War” senilai US$ 210 juta. Lalu Line Corp yang tengah memperluas jaringan internasionalnya, baru saja bermitra dengan PT Kreon Mobile, anak usaha dari PT Kreon, penerbit game online terbesar di Indonesia.

 

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

April 27, 2026 - 0

Review Acer Predator Helios 16 AI: Laptop Gaming 16″ Paling “Monster” dari Acer!

Ini adalah Acer Predator Helios 16 AI! Walaupun ukurannya 16…
April 26, 2026 - 0

Review ASUS ROG Strix G16 (G615): Laptop ROG Kelas Atas dengan RTX 5080, Sekencang Apa?

Ini adalah Laptop Gaming Monster dari ASUS yang performanya super…
April 13, 2026 - 0

Review Axioo Hype AI 5: Racikan Kencang Merk Lokal dengan Intel Core Ultra

Ini Laptop tipis dan ringan pertama dari Axioo dengan prosesor…
April 10, 2026 - 0

Review ADVAN Workplus AI: Makin “Plus” Buat Kerja Berat dan Main Game

Laptop tipis dan ringan ini punya tipe GPU yang mirip…

Gaming

April 28, 2026 - 0

Sega Luncurkan SEGA Universe Guna Bangkitkan Game Klasiknya

Sega resmi meluncurkan program SEGA Universe, strategi baru untuk menghidupkan…
April 28, 2026 - 0

Final Fantasy XIV Berikan Tanggal Rilis Resmi di Switch 2

Square Enix secara resmi tentukan tanggal rilis untuk Final Fantasy…
April 28, 2026 - 0

CEO Xbox Jelaskan Rencana Membuat Console Itu Jadi Platform Terbuka

CEO Xbox Asha Sharma menjelaskan visinya jadikan Xbox sebagai platform…
April 28, 2026 - 0

Atari Akuisisi Implicit Conversion Demi Perkuat Preservasi Game Klasik

Atari resmi mengakuisisi Implicit Conversion, studio spesialis emulasi yang dikenal…