AMD Klaim DirectX 12 Maksimalkan Potensi Multi Core processor

Reading time:
March 24, 2015

AMD 2

Dalam presentasi yang diberikan oleh AMD baru-baru ini, pabrikan prosesor yang cukup terkemuka ini memberikan keterangan bahwa, DirectX 12 mendatang bukan hanya menggunakan sebagian besar efisienitas resource dari GPU yang digunakan, tetapi juga akan menggunakan seluruh kemampuan dari multi core prosesor yang selama ini jarang terpakai.

Pihak AMD memberikan keterangannya secara rinci bagaimana DirectX 11 yang digunakan pada saat ini, tidak memberikan sepenuhnya kemampuan maksimal dari prosesor multi core yang ada. AMD menekankan, kunci elemen dari DirectX 12 adalah Multi threaded command buffer recording dan Asynchronous Compute Scheduling/Execution, dimana keduanya hanya kebanyakan bekerja secara optimal pada single thread pada platform DirectX 11. Sedangkan di DirectX12  sudah bekerja secara optimal pada multi thread yang jauh lebih baik.

AMD 1

Brad Wardwell dari Stardock, yang merupakan perusahaan software terkemuka pengembang software games, memberikan keterangannya, “Saya pribadi sudah lama membicarakan hal ini kepada pihak Microsoft, AMD, Intel dan juga Nvidia bahwa dengan DirectX 12 , Mantle, dan Vulkan akan memberikan potensial seluruh core untuk dapat bekerja sepenuhnya,..”

Seperti diketahui, sebelum DirectX 12 marak diperbincangkan, AMD telah lebih dulu merilis Mantle yaitu Low level API yang dapat bekerja efektif bahkan di DirectX 11. Saat ini, pihak AMD sendiri mengklaim dengan pengunaan prosesor APU terkini yaitu A10 7850k di DirectX 12, akan mendapatkan benefit efesiensi draw call multi processing sebanyak 450 persen dan konsumsi daya lebih rendah dibanding platform DirectX 11.

Ini merupakan tolak ukur dari multi core prosesor AMD agar dapat kembali bersaing di pasar dunia gaming yang selama ini didominasi oleh rivalnya. Akan tetapi, game-game masa depan bukan berarti dapat secara “ajaib’ bekerja efisien dengan multi core di platform DirectX 12. Namun, ini semua akan diserahkan kepada developer untuk mengembangkan potensi yang ada dimana Draw call dari GPU di DirectX 12 bukan lagi dilimitasi oleh kebanyakan single thread.

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

December 19, 2025 - 0

Review Axioo Hype-R 5 Flip OLED: Laptop Convertible Lokal Paling Ringan!

Ini salah satu Laptop Convertible paling enteng yang pernah kami…
December 15, 2025 - 0

Review ASUS ProArt P16 (H7606WW): Kencang Tanpa Kompromi Buat Kreator

Laptop buat cari duit itu harusnya tak hanya kencang, tapi…
December 11, 2025 - 0

Review Infinix XBOOK B14: Harga Terjangkau, Performa Mumpuni, Cocok Buat Sekolah, Kuliah dan Kerja

Ini adalah laptop terbaru dari Infinix, yang bukan hanya terjangkau,…

Gaming

December 18, 2025 - 0

Developer Dead Island 3 Bagikan Perkiraan Rilis Game

Tim developer Dead Island 3 bagikan perkiraan lama pengembangan dan…
December 18, 2025 - 0

Hogwarts Legacy Berhasil Tembus Penjualan 40 Juta Copy

Setelah hampir 3 tahun semenjak dirilis, Hogwarts Legacy akhirnya tembus…
December 18, 2025 - 0

Tanggal Rilis Dispatch di Switch 2 Dibocorkan Oleh Nintendo eShop Australia

Tanggal rilis game indie Dispatch di Switch 2 yang belum…
December 18, 2025 - 0

Escape from Tarkov Version 1.0 Terjual Sejuta Copy Dalam Sebulan

Battlestate Games umumkan keberhasilan Escape from Tarkov Version 1.0 terjual…