GTA V Patch 1.01 Test: Bisa berjalan di CPU Dual-Core!
Setting GTA V
Seperti pengujian kami yang sebelumnya, kami akan menggunakan setting ‘rata kiri’. Setting lengkap kami bisa dilihat di bawah ini:



Contoh Screenshot GTA V
Menggunakan setting terendah, seperti ini kualitas gambar yang bisa dihasilkan:
*klik untuk memperbesar*






CPU Usage

Bisa dilihat di atas, meski hanya menggunakan prosesor dual-core, sekarang Total CPU Usage dari Pentium G3258 yang tadinya selalu ada di 100% pada versi sebelumnya, sekarang ada di 86%, dan GTA V Launcher yang tadinya menggunakan resource 10-20%, sekarang ada di 1.2% saja. Beberapa gamer tadinya mencoba mematikan process GTA V launcher secara manual, namun dengan patch baru ini anda tidak perlu melakukannya.
Bagaimana dengan performa in-gamenya? Berikut ini hasilnya:
Skenario Pengujian

Kami menggunakan misi pertama: ‘Franklin & Lamar‘, dan merekam gameplay selama kurang lebih 2 menit menggunakan tool FRAPS. Kami mendapati bahwa skenario ini cukup membebani sistem, terutama bagian prosesor.
Hasil Pengujian GTA V dengan Pentium G3258

Dengan patch baru, sekarang ‘stutter’ yang sangat mengganggu sudah hilang. Bermodal sebuah VGA murah 700Ribu-an, anda sudah bisa menikmati game GTA V pada minimum detail resolusi 720p pada rata-rata 50 FPS. Memang, sesekali FPS akan agak turun pada scene yang cukup intensif pada CPU dan Grafis (saat kejar-kejaran dengan polisi di tengah kota misalnya), sehingga nilai 1% Minimum FPS-nya turun ke angka 34 FPS-an. Namun, hasil ini jauh lebih masuk akal ketimbang versi terdahulu yang membuat nilai 1% minimum FPS menjadi luar biasa rendah.

Sebagai catatan, stutter ini tidak selamanya hilang pada prosesor dual-core, karena anda sesekali mungkin akan mengalami ‘pause’ sepersekian detik lamanya seperti yang terlihat pada graph yang kami lingkari di atas. Namun, ini tidak terlalu mengganggu.












