Microsoft Indonesia Resmi Luncurkan Platform Digital GenerasiBisa!

Reading time:
February 9, 2017

Bersama YACB (Yayasan Cinta Anak Bangsa) Foundation, Microsoft Indonesia secara resmi meluncurkan platform digital yang diberi nama GenerasiBisa. Platform digital ini dihadirkan untuk memfasilitasi para generasi muda Indonesia, khususnya untuk para pelajar atau lulusan SMA/sederajat agar memiliki kesiapan dalam berkarir di dunia pekerjaan.

GenerasiBisa

Platform digital GenerasiBisa! ini didukung penuh oleh pemerintah melalui Kementrian Ketenagakerjaan Republik Indonesia dan diharapkan mampu untuk membekali para generasi muda Indonesia dengan berbagai pengetahuan dan kepercayaan diri. Ada berbagai fitur pendukung yang terdapat di platform digital ini, di antaranya program kursus dan mentoring, pencarian kerja, artikel seputar karir, informasi mengenai bursa kerja dan acara networking lainnya.

Pada acara peluncuran yang dilakukan pada Rabu kemarin (08/02), turut dihadiri oleh masing-masing perwakilan, mulai dari Andreas Diantoro, President Director Microsoft Indonesia, Muhammad Hanif Dhakiri, Menteri Ketenagakerjaan Republik Indonesia dan Veronica Colondam, Founder dan CEO YACB Foundation.

Veronica menyampaikan rasa syukurnya atas peluncuran platform digital GenerasiBisa! ini. “Platform digital ini merupakan bagian dari cita-cita lama kami dan sangat bersyukur atas peluncuran serta dukungan dari Microsoft Indonesia dan juga pemerintah“, Ungkap Veronica.

Menurut catatan yang diperoleh YACB Foundation, ada sekitar 70% dari total penduduk Indonesia yang berada pada usia sekitar 15-24 tahun memiliki masa angkatan kerja yang produktif. Hal tersebut dianggap cukup memiliki kontribusi positif, namun sayangnya masih banyak di antara mereka yang belum mendapatkan pekerjaan. Oleh karenanya, YACB Foundation melalui platforim digital ini akan terus berkomitmen untuk membantu meningkatkan kapasitas para generasi muda Indonesia.

Pernyataan senada juga turut disampaikan oleh Andreas Diantoro, yang mana Microsoft Indonesia memperoleh catatan jumlah para pekerja yang memiliki skil tinggi di Tanah Air sekitar 14.6 juta jiwa. Sehingga beliau berpendapat bahwa platform digital GenerasiBisa! ini bisa menjadikan Indonesia sebagai bagian dari M-Powered yang mampu menciptakan lapangan kerja dan meningkatkan kemampuan Teknologi Informasi (TI).

Kementrian Ketenagakerjaan Republik Indonesia juga turut menyambut dengan antusias akan peluncuran platform digital GenerasiBisa!. Muhammad Hanif Dhakiri, selaku Menteri Ketenagakerjaan Republik Indonesia mengatakan dengan hadirnya platform ini dapat membantu meningkatkan kompetensi generasi muda agar menjadi generasi yang mandiri dan bermartabat.

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

February 6, 2026 - 0

Review Acer Nitro V 16S AI: Gaming Kenceng, Nyari Duit Kenceng, Harga Lebih Terjangkau!

Ini adalah Laptop High Performance terbaru dari Acer, yang tak…
February 5, 2026 - 0

Review ASUS ExpertBook P3 Setelah 100 Hari: Tetap “Gres” Seperti Baru?

Laptop Bisnis ini tidak rusak meskipun diinjak, disiram, ataupun dijatuhkan.…
January 22, 2026 - 0

Mengenal Seri Laptop HP OmniBook: Apa itu OmniBook? Kemana Spectre, Envy dan Pavilion?

Laptop-laptop yang akan kami bahas kali ini adalah laptop thin…

Gaming

February 5, 2026 - 0

Kenaikan Harga Switch 2 Jadi Pertimbangan Nintendo

Nintendo akan pertimbangkan dengan matang sebelum menaikkan harga Switch 2…
February 5, 2026 - 0

Perusahaan Game Jepang Alami Penurunan Nilai Saham Massal

Pasar gaming Jepang ternyata ikut terdampak oleh penurunan nilai saham…
February 5, 2026 - 0

GTA 5 Telah Terjual Sebanyak 225 Juta Copy Hingga Saat Ini

Minat gamer akan GTA 5 ternyata masih belum padam, terbukti…
February 5, 2026 - 0

Electronic Arts Nikmati Peningkatan Keuntungan Berkat Battlefield 6

Kesuksesan penjualan Battlefield 6 menjadi pendorong keuntungan besar untuk Electronic…