Sekuya dan Gamecomm Indonesia Rilis Karakter Kolaborasi Bertema Indonesia, “Ziva” di Acara INTI 2024
Sekuya dan Gamecomm Indonesia dengan bangga memperkenalkan karakter kolaborasi terbaru mereka, “Ziva,” di ajang Indonesia Technology & Innovation 2024 (INTI) yang berlangsung di JI-Expo Kemayoran pada 12-14 Agustus 2024. Karakter Ziva, atau Zivana, dirancang dengan mengusung tema budaya Indonesia, menampilkan unsur batik gorga Batak dan batik parang, serta elemen Pancasila dan Bhinneka Tunggal Ika, yang menjadi simbol nilai-nilai luhur bangsa.

Promosi Game, Budaya, dan Nilai Luhur Indonesia
Sekuya dan Gamecomm Indonesia berkomitmen untuk mempromosikan budaya dan nilai-nilai luhur Indonesia melalui media game. Kolaborasi ini didukung oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi (Kemendikbudristek) melalui program Gamecomm Indonesia Goes to School, yang memperkenalkan game sebagai alat edukatif dan sarana meningkatkan keterampilan digital bagi pelajar. Selama acara INTI, sekitar 40 sekolah dan lebih dari 500 siswa dari wilayah Jabodetabek berpartisipasi untuk menyaksikan karya-karya game lokal. Selain itu, Gamecomm Indonesia juga bekerja sama dengan Satuan Pendidikan Vokasi untuk menyelaraskan kurikulum yang mendukung peningkatan kualitas sumber daya manusia (SDM) dan game lokal.

Menurut data Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf), terdapat lebih dari 170 juta pemain game di Indonesia, dengan mayoritas memainkan game dari luar negeri. Program ini bertujuan untuk meningkatkan kecintaan generasi muda Indonesia terhadap game lokal berkualitas yang mampu bersaing di pasar global.
Liz Zeny Merry, Plt. Asisten Deputi Pengembangan Ekonomi Kreatif Kemenko Marves, dalam sambutannya mengatakan, “Kita harus terus mengembangkan kecintaan kita pada produk game Indonesia, sehingga talenta Indonesia semakin bersemangat menciptakan game berkualitas, seperti Sekuya Saga yang akan diluncurkan di akhir tahun 2024 ini. Kita dukung terus bersama.”
Sere Kalina, Co-founder & CEO Gamecomm Indonesia, menambahkan, “Kami percaya bahwa kolaborasi ini akan membuka peluang baru dan inovatif bagi ekosistem esports dan pendidikan di Indonesia. Karakter Zivana adalah simbol dari nilai-nilai budaya kita yang kaya, dan kami berharap ini akan menginspirasi generasi muda untuk lebih mencintai dan menghargai warisan budaya mereka.”
Sekuya Rilis Sekuya Labs, Platform Komunitas
Pada acara INTI 2024, Sekuya juga mengumumkan peluncuran Sekuya Labs, sebuah platform baru yang dirancang untuk menjadi rumah bagi komunitas, brand, dan kreator. Sekuya Labs memberikan wadah interaksi dan pengalaman baru yang terhubung langsung dengan game Sekuya Saga. Saat ini, beberapa brand seperti Radical Motorsport Indonesia, Andrometa, dan Khuga telah bergabung dengan Sekuya Labs dan menciptakan aktivitas game bertema Sekuya Generation di acara tersebut.

Bersama dengan Radical Motorsport Indonesia, Sekuya juga mengadakan Racer Hunt di INTI 2024 untuk mencari talenta muda Indonesia yang memiliki potensi untuk berkarir di dunia balap dan bergabung dengan tim balap Sekuya. Kolaborasi antara Sekuya dan Gamecomm Indonesia di INTI 2024 tidak hanya menghadirkan inovasi baru, tetapi juga memperkuat fondasi ekosistem esports dan pendidikan di Indonesia, dengan harapan dapat membawa game Indonesia ke panggung global.
















