Sound designer Arnaud Noble Andalkan Mikrofon Kondensor RF Sennheiser Untuk Hadirkan Audio Imersif

Author
Mahfud
Reading time:
January 8, 2026

Jakarta, 8 Januari 2026 – Sound designer Arnaud Noble dikenal dengan kemampuannya menciptakan pengalaman audio imersif yang menarik untuk berbagai judul game ternama dan media interaktif. Untuk menghidupkan suasana dunia gaming tersebut, Noble melakukan “ekspedisi suara” langsung di lapangan. Dalam perjalanannya, Noble selalu membawa mikrofon kondensor RF Sennheiser MKH 8030/MKH 8040, yang membantunya menangkap suara-suara asli yang kemudian ia rajut menjadi soundscape game yang mempesona, dari lapisan suara yang kaya dan mendalam hingga efek suara yang menghadirkan kesan mencekam. Inilah gambaran singkat di balik proses kreatif yang sangat memukau.

Arnaud Nobles MS stereo set up

Suara memegang peranan penting dalam game, mulai dari membentuk pengalaman pengguna, memperkuat atmosfer, serta meningkatkan pengalaman imersif. Nuansa dari ambience lingkungan, suara karakter, dan efek suara yang dipicu aksi tidak hanya menghadirkan dunia yang terasa nyata, tetapi menjadi penanda penting yang membantu pemain menavigasi alur cerita dan gameplay yang kompleks.

Noble telah berkontribusi dalam berbagai proyek industri game ternama. Melalui karyanya, terlihat jelas bagaimana audio memiliki peran transformatif dalam membentuk pengalaman pengguna. “Menangkap sumber suara yang unik dan orisinal adalah langkah penting dalam menciptakan soundscape yang kuat,” ungkapnya. “Proses ini memberi ruang bagi saya dan tim untuk memahami tekstur dan karakter suara asli. Rekaman tersebut kemudian menjadi materi audio mentah utama yang kami gunakan untuk menyusun palet suara dalam game, menjadikannya sebuah fondasi penting dari keseluruhan tahap pra-desain.”

Dalam proyek terbarunya, Noble menggunakan mikrofon kondensor MKH 8030 (figure-8) dan MKH 8040 (cardioid) dalam konfigurasi stereo mid-side. Ia menilai setup stereo MS sangat serbaguna. “Konfigurasi ini memungkinkan saya merekam ambience sekaligus sumber suara spesifik seperti foley atau manipulasi suara menggunakan properti. Mikrofon ini mampu menangkap audio yang sangat jernih bahkan di lingkungan yang kompleks dan tidak terduga, sementara konfigurasi MS memberi saya kontrol yang lebih presisi atas lebar dan keseimbangan stereo.”

“Konfigurasi MS memberi saya fleksibilitas untuk mengubah lebar stereo saat proses pasca produksi, dan itu menjadi nilai tambah yang besar. Sementara itu, rentang frekuensi yang luas pada mikrofon MKH mempermudah manipulasi sumber suara selama proses sound design, baik saat menyesuaikan pitch maupun menyempurnakan detailnya,” ujar Noble.

Mudah dibawa dan dirancang untuk menghadapi kondisi di luar ruang yang menantang, mikrofon ini terbukti sangat berharga selama perjalanan perekaman lapangan Noble di Jepang, di mana ia menggunakan kombinasi MKH 8030/8040 untuk merekam beragam lanskap suara urban dan alam. “Di lingkungan urban, saya harus sangat cermat memilih lokasi agar tidak merekam suara-suara yang tidak diinginkan,” ujarnya. “Namun saya cukup terkejut dengan fleksibilitas yang ditawarkan oleh konfigurasi MS. Selain itu, bentuknya yang ringkas membuat orang-orang yang lewat bahkan tidak menyadari bahwa saya sedang merekam.”

“Saat merekam audio untuk game, saya merekam dari jarak sangat dekat untuk mendapatkan detail-detail kecil dalam lingkungan yang tenang dan terkontrol,” jelas Noble. “Pada tingkat perekaman 192 kHz memungkinkan saya merekam spektrum frekuensi yang luas, sehingga proses manipulasi suara nantinya bisa dilakukan dengan sangat presisi. Terkadang, hanya dengan memperlambat sumber suara saja hasilnya bisa menjadi magis: dari situlah tekstur suara tak terduga muncul, menghadirkan kedalaman dan karakter yang mengejutkan. Saya percaya bahwa menangkap suara asli dan bereksperimen dengannya adalah hal yang penting, karena dari situlah tekstur suara yang unik tercipt dan dapat memperkaya palet suara saya dan secara natural mendukung hasil desain saya, yang sering kali mengandalkan teknik layering.

“Untuk kebutuhan tersebut, MKH 8030 dan 8040 adalah perangkat andalan saya. Kombinasi keduanya memberikan detail yang luar biasa dan image stereo yang sangat meyakinkan, sehingga sangat ideal untuk jenis pekerjaan kreatif seperti ini.”

Share
Tags:

Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

July 20, 2026 - 0

Review Axioo Hype AMD X1: Terjangkau, Kencang, & Aman Kalau Dimaling

“Kalau punya duit 5 jutaan, dapat Laptop seperti apa?” “Bisa…
July 16, 2026 - 0

Review Dell Pro 14 Essential: Dell Bikin Laptop Bisnis Terjangkau? Performanya Gimana?

Dell jualan laptop bisnis terjangkau di Indonesia? Iya, kalian gak…
July 14, 2026 - 0

Review Lenovo IdeaPad Pro 5a (14AGP11): Desain Makin Mewah, Bodi Kokoh, Performa Mantap!

Kalau denger laptop dengan nama “Pro”, apa yang ada di…
July 8, 2026 - 0

Review ASUS Vivobook S14 OLED (S5406SAL): Baterai Awet, Bodi Ringkas, Multitasking Lancar

Nyari laptop yang baterainya tahan seharian? Kalian harus tonton pembahasan…

Gaming

July 20, 2026 - 0

Windows Ternyata Sedikit Lebih Kencang dari SteamOS di Steam Machine

Windows 11 mencatat performa sedikit lebih tinggi dibanding SteamOS di…
July 20, 2026 - 0

Palit Hidupkan Kembali RTX 3060 12GB Demi Isi Kekosongan Pasar

Palit resmi menghadirkan kembali GeForce RTX 3060 12GB sebagai solusi…
July 20, 2026 - 0

Keputusan Serba Digital Sony Ditentang Politikus Meksiko

Rencana Sony menghentikan game fisik PlayStation mulai 2028 memicu penolakan…
July 20, 2026 - 0

Mantan Produser Rockstar Ungkap Alasan GTA 6 Tak Langsung Rilis di PC

Mantan produser Rockstar Games menjelaskan GTA 6 tidak rilis di…