NVIDIA Pamer Teknologi Neural Compression, Konsumsi VRAM dari 6,5GB Jadi 970MB!
NVIDIA kembali memperkenalkan inovasi baru di dunia grafis lewat teknologi bernama Neural Texture Compression (NTC). Teknologi ini diklaim mampu memangkas penggunaan VRAM secara drastis tanpa menurunkan kualitas visual. Dalam demo yang ditampilkan, penggunaan memori bisa turun dari 6,5GB menjadi hanya sekitar 970MB.
Berbeda dari metode kompresi Block Compression (BCn) tradisional, NTC memanfaatkan neural network untuk “membongkar” tekstur saat dibutuhkan. Hal ini membuat ukuran data tekstur jadi jauh lebih kecil, baik saat instalasi maupun saat game dijalankan. Menariknya, hasil visual yang ditampilkan tetap terlihat setara, bahkan dalam berapa situasi diklaim bisa lebih tajam.
Dalam salah satu demo, NVIDIA memperlihatkan sebuah visual 3D Tuscan Villa Scene yang tetap detail meski konsumsi VRAM ditekan drastis dari semula 6,5GB jadi cuma 970MB. Teknologi ini juga mampu meningkatkan efisiensi penyimpanan, sehingga ukuran game bisa lebih ringan. Hal ini tentu jadi kabar baik di tengah tren game modern yang makin rakus memori.
Selain itu, NVIDIA juga memperkenalkan konsep Neural Materials. Teknologi ini memungkinkan proses pencahayaan dihitung oleh AI, bukan metode matematis konvensional. Dengan begitu, rendering bisa berjalan hingga beberapa kali lipat lebih cepat tanpa mengorbankan kualitas gambar.
Menariknya, teknologi seperti ini tidak hanya eksklusif untuk NVIDIA. Microsoft juga mulai menstandarkan pendekatan serupa lewat DirectX dengan fitur Cooperative Vectors. Artinya, ke depan berbagai GPU dari brand lain juga berpotensi mengadopsi konsep serupa.
Untuk saat ini, belum ada game yang benar-benar menggunakan teknologi ini secara penuh. Namun melihat arah industri, implementasinya kemungkinan tinggal menunggu waktu. Jika berhasil diadopsi luas, NTC bisa jadi solusi besar untuk masalah keterbatasan VRAM di GPU modern, terutama ketika menghadapi krisis memori seperti saat ini.













