Microsoft Perluas Dukungan Auto SR Untuk Prosesor Intel Phanter Lake
Microsoft memperluas dukungan fitur Automatic Super Resolution atau Auto SR ke platform Intel Core Ultra Series 3 “Panther Lake”. Fitur ini memungkinkan game melakukan upscaling resolusi dengan bantuan NPU tanpa membutuhkan teknologi super resolution yang terintegrasi langsung ke dalam game. Fitur built-in Windows ini bisa menjadi alternatif ketika game tidak mendukung teknologi seperti Intel XeSS.
Auto SR Bisa Tingkatkan FPS Game di Panther Lake
Dalam pengujian awal Microsoft menggunakan Intel Arc B390 yang merupakan salah satu iGPU dari SoC Panther Lake. Pada Assassin’s Creed Valhalla, game berjalan sekitar 45 FPS pada resolusi native 1600p dengan pengaturan High. Setelah resolusi diturunkan menjadi 1050p dan di-upscale ke 1600p menggunakan Auto SR, performanya meningkat menjadi sekitar 52 FPS meski pengaturan grafis dinaikkan ke Ultra.
Microsoft juga menguji fitur ini pada Assassin’s Creed Shadows yang jauh lebih berat. Pada resolusi native 1600p dengan pengaturan Very Low, Intel Arc B390 hanya menghasilkan sekitar 31 FPS. Ketika Auto SR digunakan dari resolusi 1050p ke 1600p dengan preset Ultra High, performanya berada di sekitar 29 FPS, tetapi kualitas tekstur terlihat jauh lebih baik.
Secara kompabilitas, Auto SR sendiri dapat digunakan pada hampir semua game berbasis DirectX 10 atau yang lebih baru. Namun, untuk game yang sudah mendukung XeSS Super Resolution, Microsoft tetap menyarankan penggunaan teknologi bawaan Intel tersebut. Sementara Auto SR bisa menjadi alternatif untuk game yang belum menyediakan fitur upscaling serupa.
Baca Juga: AMD Siapkan Teknologi Neural Rendering di RDNA 5? • Jagat Review
Dengan hadirnya dukungan Auto SR ke Panther Lake, fitur ini bakal semakin menarik untuk perangkat PC tipis yang mengandalkan yang masih mengandalkan iGPU. Ada yang udah coba fitur upscalling Windows satu ini, gimana menurut kalian performanya?












