Resmi Diumumkan, AMD FSR 4 Akhirnya Dukung Vulkan!
AMD akhirnya mengonfirmasi bahwa teknologi upscaling FSR akan segera mendukung API Vulkan. Kabar ini diumumkan Jack Huynh, SVP sekaligus GM Computing and Graphics Group AMD, dalam presentasi perusahaan pada 20 Oktober 2026. Kehadiran dukungan ini memungkinkan lebih banyak game untuk memanfaatkan teknologi peningkatan kualitas gambar tersebut.
19 Bulan Setelah AMD FSR 4 Rilis
Sebelumnya, FSR 4 yang meluncur pada 6 Maret 2025 bersama Radeon RX 9070 Series hanya mendukung DirectX 12. Padahal, generasi sebelumnya seperti FSR 3.1 sudah kompatibel dengan DirectX 12 maupun Vulkan. Keterbatasan ini cukup banyak dikeluhkan oleh gamer dan pengembang, terutama pengguna Linux yang banyak mengandalkan Vulkan untuk menjalankan game.
Dengan dukungan Vulkan, pengembang nantinya memiliki pilihan API grafis tambahan untuk mengintegrasikan teknologi FSR ke dalam game mereka. Sejumlah game populer yang menggunakan Vulkan, seperti Red Dead Redemption, Baldur’s Gate 3, dan Counter-Strike, berpotensi mendapatkan manfaat dari update ini. Namun, implementasinya tetap bergantung pada dukungan dari masing-masing pengembang game.
As a lifelong gamer, I think deeply about how to make gaming better and more accessible for everyone across consoles, desktops, laptops, handhelds, and the developers who build the games.
We power over a billion gaming devices around the world. It’s a responsibility we care deeply about.
Today, five drops.
1) FSR 4.1 is coming to Radeon RX 6000 series graphics cards. Tuned and optimized from the 6900 series down to the 6400 class.
For the first time, FSR 4.1 is coming to APUs.
2) All Gorgon Halo and Strix Halo for your mini desktops and mobile workstations.
3) All Gorgon and Strix Ryzen 9 for your laptops.
4) All Z2E and Z2A for your handhelds and for gamers on the go.
5) FSR 4.1 is coming to @XBOX. Optimized for @ASUS_ROG Xbox handhelds and Xbox Series X | S.
We’re still building.
FSR Redstone is now in more than 400 games on Radeon 9000 series graphics cards.
FSR Frame Generation gets more consistent frame pacing, for smoother gameplay.
Ray Regeneration is coming to more games.
And soon, FSR is coming to Vulkan. Another way for developers to bring it into their games.
And don’t worry, we are working hard to bring FSR to more APUs in the future.
Enjoy!
— Jack Huynh (@jackhuynh) October 20, 2026
Meski begitu, AMD belum mengungkap tanggal pasti peluncuran dukungan Vulkan tersebut. Perusahaan juga belum menjelaskan apakah dukungan ini akan mencakup FSR 4.1, Frame Generation, dan Ray Regeneration, atau hanya fitur upscaling. Dukungan Linux secara resmi pun belum dikonfirmasi, tapi diduga kuat AMD bakal memperluasnya ke platform tersebut di masa mendatang.
Baca Juga: AMD Kabarnya Siapkan Ryzen AI 7 HX 455, Dibekali iGPU 16-CU! • Jagat Review
Sebagai informasi, FSR 4 memanfaatkan machine learning untuk meningkatkan resolusi gambar dengan memanfaatkan GPU yang kompatibel. Sebelumnya, komunitas sempat mengembangkan solusi eksperimental melalui proyek OptiScaler untuk menjalankan FSR 4 di game Vulkan lewat jalur kompatibilitas DirectX 12.
Nah, dengan dukungan resmi yang kini diumumkan, gamer tinggal menunggu implementasi lebih lanjut dari AMD dan para pengembang game. Apakah kalian salah satu yang nungguin update terbaru ini?














