Preview DirectX 12 Draw Call Performance Test: CPU Cores vs CPU Speed(Ghz)

Reading time:
March 27, 2015
Farandole

Pada pengujian software 3DMark API Overhead Feature Test yang sudah kami bahas sebelumnya, kami melihat adanya peningkatan luar biasa akan jumlah draw call yang bisa ditangani oleh API-API next-gen seperti Mantle dan DirectX 12. Tapi, apakah peningkatan draw call tersebut dipengaruhi oleh kondisi dan spesifikasi CPU yang menjalankannya? Kami melakukan pengujian singkat akan hal tersebut di sini!

 

Spesifikasi Testbed

DSC00320s
  • Prosesor: Intel Core i7-5960X Extreme Edition @ 3.5Ghz, 8 Core / 16 Thread
  • Motherboard: MSI X99S MPOWER
  • RAM: G.Skill Ripjaws 4 DDR4-2133 4x4GB
  • VGA: AMD Radeon R9 290X 4GB GDDR5
  • SSD: Kingston HyperX 120GB
  • PSU: Corsair AX 1200i
  • CPU Cooler: Noctua NH-U12S + NF-F12 iPPC 3000
  • OS: Windows 10 Technical Preview, Build 10041
  • Driver VGA: AMD 15.200.1012.2

 

Skenario Pengujian

APIScore

Cara pengujian kami sangat sederhana, kami menjalankan 3DMark API Overhead Feature Test dengan berbagai konfigurasi CPU berbeda untuk melihat perbedaan performanya.

 

Pengujian I: CPU Core / Thread Scaling

Kecepatan CPU kami jaga pada 3.5Ghz, namun jumlah core / thread kami atur secara manual di BIOS, dengan konfigurasi:

  • 8 Core / 16 Thread (HT ON)
  • 8 Core / 8 Thread (HT OFF)
  • 6 Core / 6 Thread (HT OFF)
  • 4 Core / 4 Thread (HT OFF)
  • 2 Core / 2 Thread (HT OFF)
  • 1 Core / 1 Thread (HT OFF)

Berikut hasilnya;

3DMarkAPIOT_CoreScaling
*klik untuk memperbesar*

 

Pada API DX11, multi-thread maupun single-thread, hampir tidak ada perubahan yang berati dari mengubah jumlah core / thread sebuah CPU.Sistem hanya menunjukkan perbedaan yang berarti saat pindah dari 1 / 2 Core ke 4 Core. Namun pada API Mantle / DX12 performa draw call dari sistem meningkat terus seiring jumlah core, dan akan stagnan pada konfigurasi 6 Core / 6 Thread.

 

Pengujian II: CPU Speed Scaling

Jumlah Core/Thread pada i7-5960X dikonfigurasi pada 8 Core / 16 Thread, namun speed setiap core akan kami atur secara manual di BIOS, dengan konfigurasi:

  • 2 Ghz
  • 2.5 Ghz
  • 3 Ghz
  • 3.5 Ghz (default)
  • 4 Ghz
  • 4.5 Ghz

Berikut hasilnya:

3DMarkAPIOT_SpeedScaling

Sangat mengejutkan, API DirectX 12 dan Mantle nampaknya tidak mengalami penurunan maupun peningkatan yang berarti dalam draw call meskipun clockspeednya sudah diganti cukup jauh. Performa Draw Call DirectX 11 akan meningkat seiring dengan naiknya clock cpu, namun pada DirectX 12/ Mantle perubahan yang terjadi sangat minimal.

 

DirectX 12 / Mantle: Tidak Butuh Clockspeed Tinggi?

 

Sampai akhir pengujian singkat ini, kami masih agak tidak percaya dengan hasilnya. Performa draw call sebuah prosesor i7-5960X dengan 8 Core / 16 Thread masih sebegitu kencangnya, hingga kami tidak melihat adanya penurunan performa berarti meskipun clockspeed dari prosesor tersebut sudah diturunkan cukup jauh. Yang membuat peningkatan draw call berubah drastis adalah jumlah core dan thread prosesor.

Apakah ini berarti untuk mencapai jumlah draw call yang tinggi pada API DX12, kita tidak lagi membutuhkan prosesor berkecepatan tinggi, namun lebih membutuhkan jumlah core dan thread besar? Tunggu hasil uji lengkapnya!

 

Baca Juga:

3DMark API Overhead Test: Mengenal Draw Call

Review 3DMark API Overhead Feature Test: Potensi Luar Biasa DirectX 12

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

May 27, 2026 - 0

Review Polytron Luxia with AMD Ryzen 5: Rp 7 Jutaan, Kencang, Upgradeable, 5X USB, ADP+

Ini dia Laptop pertama Polytron dengan prosesor AMD Ryzen. Harganya?…
May 25, 2026 - 0

Review Acer TravelMate X4 14 AI: Laptop Bisnis AI Cepat, Ringan & Produktif

Kata siapa bisnis UMKM ga butuh Laptop canggih?! Apalagi sekarang…
May 21, 2026 - 0

Review ASUS Zenbook DUO 2026 (UX8407AA): Desain Baru, Makin Kokoh, Makin Kenceng!

Kerja serius pakai laptop thin and light biasa? Kurang mantap…

Gaming

June 12, 2026 - 0

Stellar Blade Blood Rain Janjikan Karakter Protagonis Yang Lebih Kuat

Evie, protagonis baru untuk Stellar Blade: Blood Rain, dipastikan Shift…
June 12, 2026 - 0

Gears of War: E-Day Siapkan Campaign Dengan Durasi Terpanjang

The Coalition memastikan campaign di Gears of War: E-Day akan…
June 12, 2026 - 0

Roblox Diklaim Ingin “Jalan Damai” Untuk Ratusan Gugatan Keamanan Anak

Roblox diklaim ingin selesaikan lebih dari 150 gugatan terkait dugaan…
June 12, 2026 - 0

Xbox Kaji Ulang Strategi Console Next-Gen Mereka

Xbox sedang mengevaluasi kembali pendekatan untuk Project Helix, dengan faktor…