DLSS 5 NVIDIA Dijalankan di iGPU Intel Arc, Apa Jadinya?
DLSS 5 yang notabene merupakan teknologi NVIDIA ternyata berhasil dijalankan di iGPU Intel. Seorang developer bahkan berhasil membawa Neural Rendering milik DLSS 5 ke Intel Arc 140V dan mengujinya langsung di beberapa game.
Eksperimen tersebut dibuat melalui proyek GitHub bernama dlss-nr-on-intel. Developer dengan nama Uzbekunknown mem-port teknologi tersebut ke arsitektur Xe milik Intel pada sistem berbasis Lunar Lake.

Yang dilakukan bukan sekadar membuat DLSS 5 berjalan melalui DLL NVIDIA. Developer justru membangun ulang model U-Net 71 blok yang digunakan DLSS 5 Neural Rendering, lalu menjalankannya pada unit XMX Intel melalui ekstensi Vulkan VK_KHR_cooperative_matrix.
Hasilnya sudah bisa menghasilkan gambar dengan karakteristik Neural Rendering DLSS 5. Pengujian dilakukan pada Dead or Alive 5 Last Round, Tekken 7, dan Mortal Kombat 1.
Baca Juga: NVIDIA DLSS 5 Resmi Hadir, Apa Saja Peningkatanya?
10 FPS di resolusi 360p
Masalahnya, menjalankan DLSS 5 di iGPU Intel ternyata masih sangat berat. Pada Tekken 7 dengan resolusi 640 × 360, Intel Arc 140V hanya mampu menghasilkan sekitar 10,5 FPS setelah Neural Rendering aktif.
Padahal, resolusi 640 × 360 jauh lebih rendah dibanding Full HD. Pada 1080p, proses Neural Rendering saja disebut membutuhkan sekitar 412 milidetik untuk setiap frame di Arc 140V, yang secara teori membatasi proses tersebut di sekitar 2,4 FPS.
Hasil visualnya juga tidak selalu sekadar membuat gambar lebih detail. Karena model DLSS 5 dilatih untuk menghasilkan tampilan fotorealistis, karakter dari game dengan gaya visual tertentu bisa mengalami perubahan penampilan yang cukup kentara.
Baca Juga:
Pada Tekken 7 dan Mortal Kombat 1, efeknya terlihat cukup cocok dengan karakter visual game. Sementara pada Dead or Alive 5 Last Round yang lebih bergaya anime, hasil Neural Rendering justru bisa membuat karakter terlihat berbeda dari desain aslinya.
Untuk saat ini, proyek tersebut masih sebatas proof of concept dan membutuhkan Linux. Developer juga sedang mengupayakan dukungan Windows serta port ke GPU Arc diskrit dan GPU AMD.
Dengan performa seperti sekarang, DLSS 5 di iGPU Intel jelas belum ditujukan untuk bermain game. Eksperimen ini lebih menarik sebagai bukti bahwa teknologi Neural Rendering NVIDIA ternyata bisa direplikasi dan dijalankan di arsitektur GPU lain, bahkan pada iGPU Intel.

















